前文提到过,魔法行星游戏冒险地图中,关于🌛经验和🌏♭等级的设置。
与🛂🙨其他游戏不同,玩家平时打怪是不得经验的,只能得到掉💔👤落的金钱、材料、物品等等。
玩🛂🙨家想🝏要获得经验提升🅾等级,就必须接取并完成任务。
在执行任务过程中打死的怪物,🍼🍞会被系统累积起来,在任务完成后转变成玩家的经验奖励。
当然,在这个过程中,只有打那些和任务直接相关的怪才有效。玩家接了任务以后,满世界去👳🌽胡乱打怪刷经验是没有用的。
当然有的时候,玩家会遇到🁬特殊事件,或者额外的boss。这也算是一种突发的🞝任务,🚗打掉以后会直接结算经验。
同时游戏系🁛🆢👍统为了不让任何玩家一步登天,对一个任务一次可以给出的经验👺🍹奖励是有限制的。
最多是在5级上下。除非当玩家就要满💂整5,整10级的时候,系统会适当进行调整,让玩家可能会一次升6级。
但这种做法的代价是,🅾玩🖄家在其他方面的奖励会减少。
告死者在接取吸血鬼的谋这一任务时,等级🐋♼是2阶18级多一些。正常完成一个任务,🗅🙋🈹大概会升到25级左右。
但是,告📕🚬死者这🎭🔕🀞一次却不止是升到25级那么简单。
在面见灰骨城城主,交付了任务之♬🚵后🖙📂,他直接升到了3阶。
本来小明担心,这次任务告死者吃了🖙📂,那8位和他一起参与任务的玩家,也👺🍹能喝到一些汤。
可是,这个任务完成得太过超前了,就算是一点汤汤水水,恐🀼怕也会让这8位玩家大赚特赚。
他们获得一些奖励其实无所谓,但告死者🁤🇯难免会因此暴露一部分实力,这才是最麻烦的事。