不然领主型玩家只要招募到足够高端的兵种,就等于拥有了全世🁭🉁界。
魔物两伤几乎全免,改变👌不了结果🖶还是两种伤害都吃,当伤害值高🛝🝙到一定程度,等于两种全不免。
再就是技能,黑暗吟唱能够召唤亡灵生物作战,法系上多得是召唤类的法术,并不特别。问题是要读条吟唱多久才能完成施法,又能召唤多少亡灵作战,技能时间有多🁙🆐长,战斗水平又是什么样的。
能召唤领主级的亡灵物种作战,和召唤孤魂野鬼一样🞠🕦的幽魂亡灵作战,🐪概念完全不同。
自然之息的技能倒是没什么,很💲🕱🍜符合德鲁伊大部分情况下属于辅助性质的兵种和职业,效果数据也符合6级兵的三维属性。问题是法系职业没有法力值,技能耗蓝也就无从说起了,🃙😋而且高端兵种才两个技能?
一大堆问题,一个个理🛢🞈出来甚至连找茬找的都没🕠🖈有规律可言。
他蛋疼道“要说高端,一些属性说起来的确很高端。要说low,也真的low的可以,那么问题来了,这玩意儿到底是什么兵种,物理还是法系,怎么平定级☼🄱🁙别?”
当真是能屈能伸,能高能低。看上去似乎用得好就牛逼的一塌糊涂,♛用的不好只能当做血量厚🄚♭一点伤害高一点的3级兵来用,事实是游戏不是这么玩的,不应该有这样的兵种。
牛逼就应该全都牛逼,垃圾就应该全都垃圾,不存在3级兵有让千军万马的敌对🎛单位都束手无策的超级技能和属性,特殊😜的兵种例外。
玩家可以自创玩法,那是建立在符🖶合游戏逻辑和设定的前提下,改变数据自创兵种?那和自己写个脚本开挂有什么区别。
“感觉像是残缺的美一样,🍺🍅让人格外的难受……🕠🖈难道是被招募残废了?”他忽然意识到⛧🜰🅰这种可能。
抱着尝试的心态招募,招募物资的数量没有任何比例,材料更是乱七八糟的,黑暗和光明,亡灵和生命全都有了。
这么一想,他觉得还真有可能。不是因为自己乱放招募物资,怎么可♛能会出现矛盾🂽🔓⛱属性于一体的兵种出来,招募失败率还那么高?
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