“哇!日食,还有流星!”
南宫洵指着窗外。
原本明亮的白天,天空渐渐黑了起来,几人⚖站在窗边往外面看去🝐。
街道上,公🆞🐭寓里,不少人都以为这只是简单的日食而已,纷纷举起手机拍照,完全不知道危险已经降临。
随着流星越来越大,人群渐渐恐慌了起来。
“来了,快走。“
陨石砸下来,🉀🄍🟥他们这里很可能会被流星砸中变成一片废墟。
“轰……”
巨大的撞击声传来,🎟接着耳边就是一片惨叫。
不📾出安清的预料,他们🛻♾的🗑🚹这栋楼也被流星砸中了。
刺耳的轰鸣声,惨叫声以及楼层倒塌时的声音交杂在一起,给☼人一种绝望的紧迫感。
整个楼层都在振动,还不有房子坍塌时掉🗠🝀落下来的砖块,猝不及防间🈞🈞就能够砸死人。
“嘶……卧槽,一来就这么刺激啊!”
苏延从来没🆞🐭有经历过这样的游戏,那些东西打在身上还有疼感,虽然这样的疼🔭🃲🛲痛感被游戏削弱了,但也是不可忽视的。
游戏公司为了让玩家🎟门都珍爱生命,👕🈱🂄在全息世界中受伤,死亡都是有疼痛感的,只是出于人道主义考虑,比真实世界中的疼痛感减少了20。