抛开其中的🖶竞技元素,直接将其💙💎🐯做成一款娱乐化🝘的游戏。
跟《英雄联盟》的那种弱化上手门槛,偏向娱乐不同,杨晨决定将《守⚸🖇望先锋》完全做成一款偏娱乐🏳化的游戏,而不是专业的竞技游戏。
梦境记忆里面的《守望先锋》为什么会在掀起热度之后突然消散,在杨晨看来外挂还有不稳定的更新是⛤🜗🂐一个方面,但本身娱乐与竞技的取舍关系没有做好也是一点。
一开始的《守望先🟢🞱锋》并没有上线如排位赛,这种专门的竞技模式,这导致在早期上线的时🝟🌝候,基本上游戏中大家遇到的阵容都是岛田兄弟、重建帝国、然后再配上裂空、76、麦克雷。
什么五输出,六输出的阵容🎀🍻可以说非常的常🜙🂨见。🝘
毕竟人人都有一颗秀起来的心。
黑百😀♷合一枪一个的快感,🝠🌣🀸半藏一条龙团灭敌人,源氏拔刀六杀,麦克雷午时😑🀧已到,这多帅哦。
相比较之下什么大锤的吃我一锤,又或者卢西奥的在这停顿,基本全部都是为🟂队友做贡献,爱玩的人自然就少了。
这显然跟🎏🐊暴雪的初衷不一样,我们想的是玩家要🝘相互配合啊!
你这大家都玩输出怎么行?
这游戏不是这样玩的啊!
于是暴雪就开始教玩家们玩游戏了。
首先输💂🏅出太强了,咱们来砍一刀,顺便加强坦克跟辅助,让你输出⛓一个人的情况下很难杀死对面的坦克,或者奶妈,然后限制同样英雄🈠上场,在开放排位赛。
于是这款一开始大家🜄⛏都觉得是娱乐向的游戏,直接变成了竞技向🉣。⛓
而作😀♷为💂🏅一款竞技游戏,最终的快乐核心显然是为了赢,同样作为一款竞技游戏失败方的感受也要照顾到。