总算是升级了。
本源上限翻了🈻🃠🙋十倍,能够绑定的玩家数量同样翻了十倍。
那么接下来就是生成副本了。
叶休意识一动,🃑来到了城主府下方深🏀处的大型结晶体前,琢磨起来。📃😌⛪
这颗血脉结晶体只能诞生出矿物质怪物,📙🛐10000本源的初步生成,所能诞生的矿物质怪物为铜,铁类怪物。
这种怪物杀了之后除了🜢可以🅷🗬获得修行点,其身体还可以进行回🌅☒⚞收,获得大量的铜跟铁。
好处很多
不过既🄆🞤🖉然是💘副本,那么必然要有一👏🇻🝳些额外奖励。
这些奖励该如何设置才是最好,这就值⚡💹得好好划算划算了。
首先是杀怪奖励,一只铜属性🖐👯怪物可以获得100修行点,照例抽取90,给玩家10修行点。
一只铁属性怪物可以获得200修心点,一样抽取🍆🅷90,给玩🌅☒⚞家20修行点。
这只是副本最低难度的杀怪奖励。
通关最低难度后,玩家可以挑战更高🏀的难度,杀死怪物后可以获得🂦更📃😌⛪多的修行点。
修行点以外的🈻🃠🙋奖励,叶休📲直接设定为材料奖励。
杀死副本怪物后,可以获的铜,铁两种材料,材料可以用来打造各种武🁑器装备。