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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、工作、学习,剩下可供娱乐休闲🄈🞳😌的时间已经不多了。🞆
而用户每次只能使😥🃜用一款app,⛶🞼🙣进入一个界面。
你获得用户一个小时的使用时间,就意味着别人少了🌰🂱一个小时。🙴
因🜄⛓🚂此移动互联网最大⛹战场也变成了,谁能争取到更多的用户时间。
产品🟙经理们也围绕着时间问题,去⛶🞼🙣争取每一寸领📢🜟土。
慢慢地,用户使用体⛹验🔬在🞜产品经理的考核中,变得没那么重要。
他们更关心的是“用户停留时长”、😠🂲💰“用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成为了😥🃜产品经理的主要业绩考核时,他们就会想办法让这些🞆数据变得好看。
为了让“用户停留时间更长”,🕁🆧💀产品经理在设计双十一优惠活动时,故意把搞得更复🁴杂。
用户为了获🌬得红包、折扣优惠,需要花更长时间参与那些小游🂅🌝⛨戏。