就如同当初的《只狼影逝二度》还有《黑暗之魂》,热度最高的时候并不是首发周,而是在第二周,跟第三周这个时间段,游戏的热度才达到了巅峰。
《血源诅咒》也是如此。
至于原因?
因为首周能够通关这一类游戏的全是🌝⛰🞃大手子🃖,而首周就能把剧情给总结出来,那更是大手子中的大手子了。
对于大多数的普通玩家而言,通关第一周目🃖的时间,基本上得用个两三周☸🄌🟙的时间才行。
通关了,才能够明🖜📟🜋白游戏说的是什么,才能够参与到游戏的讨论里面去啊☸🄌🟙。
否则的话🐭🃁🔳,人家在说科斯孤儿伤害简直就是🃖孤儿,实在是太高了。
你没打到那个剧情点,然后凑上去装一波,表示科斯伤害真的很孤儿🙵🎫📿,然后望着别人☦🁩异样的眼神,搞明白科斯跟科斯孤儿根本不是同一个玩意时,难道不会♥尴尬么?
所以在《🐭🃁🔳血源诅咒》发售的首周,其热度反而没有后续散发出的热度高。
因为大部分的玩家都还在游戏里面受苦。
但伴随着受苦的玩家了解到剧情,并且成功通关之后,游🔡🂆🌦戏的热度就🙵🎫📿瞬间上来了,因为参与到其中的玩家数量变得更多了。🃳🛷
而在玩家们讨论着关于《血源诅咒》的时候,艾派克游戏那边的尚未上线的《神陨》也🂌🍗成了玩家们热议的话题。
毕竟在这之前可是艾派克主动跟星🞢🕲云游戏比拼🗩的,而如今《血源诅咒》已经展现出极大的优秀品质😴🅣🈗了,那艾派克游戏那边的《神陨》也是让玩家们有一些期待。
尤其是一些对北欧神话有📪🝭兴趣的玩家,在玩过了《血源诅咒💚》之后对其就更期待了。
毕竟《血源诅咒》🖜📟🜋里面虽然有许多其他神话的体系,比如最后结局动画月魔降临人间,猎人伸出自己的手,这就是象征着🔞创世纪里面上帝创造亚当的那一幕。