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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去🛌🛁🙗睡眠、吃饭、工作、学习,剩🃩下可供娱乐休闲的时间🍇🆀🌜已经不多了。
而用户每次只🐶🄙♢能使🟁用🈦🀡一款app,进入一个界面。
你获得🙄🇲用户一个小时的使用时间🉐🆚,就意味着别人少了一个小时。
因此移动互联网最大战场也变成🉐🆚了,谁能争取到更多的用户时间。
产品经🙄🇲理们也围绕着时间问题,🉐🆚去争取每一寸领土。
慢慢地,用🅨🅟户使用体验⛠🛴♁在产品经理的考核中,变得没那么重要。
他们更关心🅨🅟的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成🐶🄙♢为了产品经理的主要业绩考核📦时,🔰🄐☘他们就会想办法让这些数据变得好看。
为了让“用户停留时间更长”,产品经理在设计双十一优惠活动🖛时,故意把搞得更复杂。
用户为了获得🐶🄙♢红包、折扣优惠,需要花更🁾长时间参与那些小游戏。🝞🌓