趣读坊>玄幻>木叶诡师 > 三十三章 : 冲锋
    太空近战,为双方在两百公里距🚯🖽离内的超近作战🐻。

    在该距🂍🍢🉰离的作战中,需🐮🃍要高机🉱动,高速,以及瞬间爆发的火力。

    高速机在这种超近作战的整个过程不超📜过四秒钟,在四秒钟做出操作,让火力能⚎够打🁖🅴击对方战舰。

    在这个过程中,高速机自身携带的弹药的🖬🕮🍂量,往往只能锁定一艘战舰。而在💧🔑进攻密集的战舰集群中的,经常周围半径三百公里的范围内,存在着,六七艘战舰。

    如果是帝国的🕭六边形🁿🋥网格阵型列(打击高速机群的最佳整列),则会出现八艘战舰👉

    以目前的技术,高速🁿🋥机很难增加质量的携带更多🐻弹药,否则就会失去机动性。🕸🎕造成驾驶员的危险

    高速弹药也无法增加信🐮🃍号塔台🉱等战场感知设备的。来扩建体系🏭。

    智能弹药🟐🜓和高速机都需要高机动性,但是双方的高机动性的目的🏉😌⛨不🜝同。

    高速机携带🞉💕👭大量雷达激光测距感知设备的,是为了在战场为攻击提供的精准💧🔑的校正信息。在提供🚒💰🕤信息后,要立刻的脱离,故需要高机动变轨。

    智能弹头,则是要将战斗部的能量,打击到的对方目标,利用高机动目标完成这个的同归于尽的任🋋🗯务。然后就没有然后了。

    这两者的高机动目的是矛盾,车子再快不顺路不行。随着😡战争的发展,两者分工⚎,两个子系统的分开,双方的关键性能不受制约。

    超巨型战列舰,靠着强大的防御,将高速机战斗用的弹药的运🏭送到前线,消减的高速机在两光秒距离内,因为携带大量弹药,变轨不及时,被粒子束武🂼器超远程锁定的风险。

    而高🕨🌊速机,在最后一万公里的的弹药信息控制权,接手战列舰在发射弹药的控制权,为弹药提供的的最关键的校对信息。

    当初🕨🌊始集团的战列面全盘停火的时候,在战🅁🃩列面的后方,高速机在此时组成了一个战列面,这个战列面初始号战列舰的战列面对应。

    高🍽🍤🊇速机和战列舰的指挥🐮🃍体系在紧张的对接,在两个战斗的平台的立体空间地图系统中。