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“魔法师充能魔法塔,联合技能法师🂦🐾团释放超🕢大范围‘焚山’!🞽🙪”
“炮手注意操控,千万别冲动🙘💿,战斗持🗎🚝续时间很长,合🍷🌫理安排冷却时间避免炸膛!”
“弓箭手附加冰系属性,覆盖🙘💿千米开外‘冲锋地段’,禁止他们利用骑🏜🚿兵强行突破火力防御网!”
要塞巍峨的高墙之上,带着各种流⚛💃光的魔法和箭矢,在炮火耀眼的尾焰下从夜空中飞掠而过。铺天盖地的攻击,席卷向了冲向要塞的每一只召唤兽,以及躲藏在它们身后伺机攻击要塞的玩家们。
想要进攻要塞,就以目前玩家们拥有的所有力量而言,只存在那🞽🙪么🛉🚟🔨简单的几种方法。
其中最有可能实现的,并且还是在短时间之内的,就仅仅只有🗥两种而已。
其一是大量单位推进到要塞之下,然后顶🃴着攻击登上最低位置也是数百米高的要塞,或者🄥从火炮口和各种攻击入口冲进去🄀🝯🎫。
其二便是从要塞上留下的“门”冲进去!
第一种方法的实现,基本是是建立在兵力🃴优势的情况之下,并且最好还是各方面的优势,才有一定可能做♮到。否则以要塞防御方,能够借助要塞放出的防守火力,基本是许多攻城单位都接近不了要🁻塞墙体五百米的范围内。
更别说还要攀爬,或者找到攻击的小🂦🐾入口突入了🌊♃🅭。
但是在没有🃴更好的办法之下,只能在这种方案的前提下,进行各种调动指挥,尽量做到最小损失的完成进攻任务。
至于“门”……
要塞是有设计城门的,毕竟是炎黄帝国国内的防御设施,平民商队之类的都是需要穿过要塞的。但是这🛷样的门,通常要塞只会设立一座,而这🌤🁅超大型要塞则会多一些,但也仅仅是在侧方位多设立些小门而已。
想要🇨🛂从这些门突入,即便是轰破了也很容易被守🌊♃🅭住,因为入口仅仅就只有那么点。