趣读坊>玄幻>新妈妈的朋友 > 二十八章 : 习惯性断更
    李书山看到这个建议后,不由心中一动,如果让玩家出钱购买死亡次数的话,🃡🙑🉮显然不会破坏游戏的难度平衡。

    而且对🐵🄎☃那些真正热爱这款游戏,甚至将它当成是自己的“第二世界”的玩家来说,游戏官方的这个做法,简直太符合他们的心意了!

    从🟧🟟这个建议帖被如此多玩家不断回复、人工置顶的情况来看,说明这🌭确实是众多死忠玩家📗🛁🙙的迫切需求。

    而如果游戏官方接受他🚤🕚🚤🕚们的联系的话,可以看出官方确实是将他们放在心上的。

    现在游戏官方给玩家的感觉,就是比较冷漠的那种,一副你爱玩不玩的样子,而且🖷🗐🚴还很不差钱,否则凭什么😓🀼制作出这样一款a📨大作,免费给玩家玩?

    而最关键的是,其实给玩家们增加死亡次数,并不会导致魔力收入的减少,只🃡🙑🉮是让魔力形成一种循环而已。

    要增加玩家的死亡次数,意味着要补充玩家的精神力,这肯定是需要消耗魔力的,但是补充完后的玩家,再😓🀼继续死亡的话,🕪🌗⚲他们补充完毕后的精神力,又会还回来!

    这就意味着,魔网收获的魔力一点都没少,而李书山还利用这个循环过程把钱赚了,玩家们当☐⚇然也很开心,因为他🃘们可以更加肆无忌惮地受苦了,死了也不怕,不就是氪金嘛,这不氪金怎么能体现他们对《武侠世界》🞈💈的信仰呢?

    不能氪金的游戏,那是没有灵魂的啊!

    再说了,像《武侠世界》这样的国产a级大作,还运用了未来才有的科技,世界🏰🝭🎘上唯一一款真正的虚拟现实游戏,如果真要让玩家出钱买的话,哪怕是花个500华元,他们也会心甘🈕♲情愿地入手!

    如此一分析,🇛🙎🉏李书山忽然发现,如🎐🐌果给《武侠世界》加入氪金购买死亡次数的功能,竟然达成了三方共赢——🏂

    魔网的魔力收入不会变少,李书山利🋺🞗用这个过程不降游戏口碑🚾🙄地把钱赚了,而那些忠实玩家们,每天则可以玩《🍨🊫📔武侠世界》玩更长的时间!

    李书山本来想要立马🃻通过爱丽丝📄😖,对《武侠世界》添加这个购买死亡次数的功能。

    但是他又觉得直接粗暴地添加这个功🋺🞗能,太过生硬,能不能用一种更加圆润的方式呢?甚至让那些并不肝的非硬核玩家,都🕪🌗⚲为它氪金!

    李书山很快就想到了一个好办法,那就是给玩家订制男/女仆,仆人无法战斗,却可以服侍🝙🋤玩家,玩家的物品也可以让仆人保管,死亡次数当然👆也是从仆人那里购买的,购买之后,仆人会为玩家做一个身保健,玩家的精神💘力就会恢复……