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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、工作🎸🕺、学习,剩下可供娱🝕乐休闲的时间已经不多了。
而用户每次🅡只能使用一款a📒🚕📋pp,进入一🅚个界面。
你获得用户一个小🁁时的使用时间,就意味🅚着🝕别人少了一个小时。
因此移动互联🛢网最大战场也变🖄🐄☺🖄🐄☺成了,谁能争取到更多的用户时间。
产品经理们也围绕着时间问题,去👔🈥争取每一寸领土。💰🕢
慢🚴🗦慢地,用户使用体验在产品经理的🎣考核中,变得没那么重要。
他们更🛵♈🆙关心的是“用户停留时长”、“用户的💣📭🞈打开频率”、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成为了产品经理的主要业绩考核🝕时,他们就会想办法让这些数🖲据变得好看。
为了让“用户停留时间更长”,产品🎣经理在设计双十一优惠活动时🎉🏓,故意把搞得更复杂。
用户为了获得红包、折扣优惠,需要🎣花🝧🍠🉡更长时间参与💰🕢那些小游戏。