想要搞出一份像是《玩家之心》这种每期销量稳定超过十万份的杂志并不容易。
任天堂免费给会员赠送的《任天堂力量》,最近的生活状况就不太好。
至于为什么不好,问题是多方面的,首先就是作为一本广告册子,它不够有趣。
要知道,电子游戏本身就不是生活中的必需品,作为电子游戏派生的电子游戏杂志,就更加不是必需品了。
如果所有文章都写得像是厂商宣传的通稿一样毫无乐趣,玩家为什么要看呢?
而《玩家之心》同样作为广告册子,就能让玩家心甘情愿的掏钱去看广告。这是因为《玩家之心》的广告足够有趣。
每一期不光有游戏攻略,还有游戏故事,游戏漫画,以及各种在游戏开发中间的秘闻。
每一个板块,都对应着不同的群体。
游戏攻略对应的是那些喜欢玩游戏,但是有时候又会遇到困难的玩家。
游戏故事和游戏漫画,则是用来满足那些喜欢看故事和漫画的读者。
而开发秘闻,则是用来满足大多数人类都有的偷(喵)窥欲。与明星秘闻,明星八卦差不太多。
不过,比明星秘闻和八卦,还要稍微有底线一些。
《模拟人生2000》并没有第一时间全平台发售,首发的依旧是个人电脑平台。
而世嘉的土星索尼的ps1,虽然都有推出的计划,但是却还要等上一段时间。
因为这俩平台和个人电脑的架构差的太多,在上面移植游戏,是一件又费时间,又费力气的事情。