这不是我们万户操纵的结果,而是游戏的评论家真的认为这款游戏不好玩。
但是,诸位啊!
二十九分是一个很微妙的分数啊!
不知道大家还记不记得sx平台上,曾经推出的《合金装备》,那款游戏的评分,也是二十九分。
我们不说评分!
就是单说这个游戏的玩法,我们也在制作之中,也知道这款游戏到底好不好玩。
反正,我对这款游戏有信心!
但是,现在任天堂已经先比我们发售《精灵宝可梦》了。
哪怕我们把现在的卡带封装烧录,再将它推往我们的渠道。第一批卡带上市最少也要两周的时间。
现在我有两个解决方案希望在座的诸位讨论。
一,立即烧录游戏,将现在这个游戏版本发售出去。这样虽然在舆论上对我们有所不利,但是我们能够在这么短时间内就发售这款游戏,说明了我们并没有抄袭。
二,先暂停游戏的继续开发,我们所有人都将《精灵宝可梦》玩上一遍。然后,大家将现在制作中的游戏里与《精灵宝可梦》过于相似的部分移除。这样我们的游戏就依旧是我们的游戏了。
我给大家三十分钟的时间,请大家进行讨论和表决。”
高桥说完就离开了会议室,他在这里,会议室里的所有人都会看自己的脸色。而不会真的按照他们自己的意愿,去选择这两个选项中的哪一个。
高桥是真的希望民主,而不是希望一个空有民主躯壳的一言堂。