而电脑平台上,进来最流行的游戏,不是一些《龙与地下城》的衍生游戏,就是一些模拟类游戏。
牛蛙工作室的这群叛逆青年想了想,既然想要赚钱,那就从这两个方向入手吧。
不过,勇者挑战恶龙,获取宝物的剧情,太老套了。
不如搞一个反其道而行之的游戏,让玩家自己当大反派好了。
玩家扮演一名地下城领主,守护着属于自己的地下世界,而总有一些勇者没事过来挑衅。
玩家需要做的,就是建设自己的地下城,然后干掉前来挑事的勇者。
一个简单的游戏内核,一个叛逆的游戏思路,一款名为《地下城领主》的游戏,就此诞生。
粗糙的画面下是精致的游戏内容,不要说只有曰本人会做游戏,英国佬做起游戏来,其实也别有一番风味。
他们的游戏发行之后,在英国立即就取得了不错的成绩。
而在海外之地,他们虽然名声不显,但是也渐渐有发行商与他们商讨海外版的发行事宜了。
不过,这些叛逆的大孩子们,赚到了第一桶金,赚到了能够维持公司继续生存下去的钱后,仿佛就对继续捞钱没有了多大的兴趣。
而是开始了新游戏的设计与开发。
他们的第二款游戏,依旧充满着他们疯狂的畅想。
这回,玩家所扮演的角色,由暗戳戳似乎身上都要涨苔藓了的地下城领主,变成了上帝,变成了神,变成了在人类看来似乎全知全能的存在。
玩家们扮演上帝,经营着地球。