之前积累的像是横井军平、宫本茂等人,一个个都登上了要紧的位置。但是就算是这样,人手依旧不够。
特别是像现在既要兼顾老的红白机平台,还要注重新开发的掌机平台,还要在意超级红白机的新一个世代的战场。
任天堂的人手真的不够用。
所以,这次会议的主题,就是怎样速战速决,怎样解决万户这个难缠的对手。解决了万户,才能去解决世嘉。
“万户的《口袋妖怪》我已经通关了,相比于《精灵宝可梦》,它的素质也不差。先不说这两款游戏孰优孰劣,我认为我们还要继续扩大我们的优势。就是我们的第三方多,我们gb上的游戏多,玩家们购买我们任天堂的掌机,能够玩到更多的游戏。
而万户那边,基本上只有万户自己推出的游戏。与万户合作的那些制作电子游戏的曰本厂商,都是连任天堂体系都进不来的小喽喽。至于高桥找到那一群美国游戏开发者更是笑话。
我觉得应该趁着《精灵宝可梦》的这股热潮,推出更多的游戏,争取以数量的优势战胜万户的gg掌机。”
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任天堂在开会的时候,万户也在开会。
说来也巧,万户的开会内容居然与任天堂十分的相似。都是讨论如何在曰本掌机市场上消灭对手。
“《口袋妖怪》的推出,在提升了gg掌机销量的同时,也成功的塑造了万户掌机在曰本玩家心目中的形象。
我们的gg掌机也终于有了一款覆盖面非常广的拳头产品,可以正面与任天堂打擂台了。
如果没有《精灵宝可梦》,我相信我们已经是这一次掌机战争的胜利者了。
但是现在为止,黑暗还未褪去,黎明的曙光还在远方。
这次会议,是想要征求大家的意见。看看大家觉得用什么样的市场战略,才能够取得这一次掌机战争的胜利。”