趣读坊>科幻>日娱之游戏万岁 > 第十章 抗议!
    与高桥对着干的小学馆,则发表了标题如下的文章,“杀人的是游戏么?”

    文章的全部内容,都在尝试论证一个经典问题,“杀人的是枪?还是持枪的人?”

    枪只是一件工具而已,没有人去操作怎么回去杀人呢?由此,小学馆方面得出的结论是,正因为人有杀人的心,枪才杀了人。枪是无辜的。

    这种言论一时之间占据了东京玩家圈。

    “你们不懂游戏圈!”这样的口号也开始甚嚣尘上,极端的甚至想砸烂所有敢说游戏有一点不好的人的狗头。

    高桥其实早就听过这样的论调了。但是,他觉得这其实是一个流氓逻辑。杀人的不是枪,但没有枪也确实啥不了人啊。

    他不否认任何一个人都会有杀了某个人的冲动,但是冲动归冲动,稍微冷静一下理智重新占领高地就不会再想杀人了。

    但你把枪递给一个正在气头上的人,在愤怒的冲动中他开枪了,然后说错的是这个人与枪无关,这怎么想都有些不对头吧。

    不过,高桥并没有选择在《玩家之心》上反驳,这种言论哪怕存在着非常明显的逻辑错误,但却依旧很有市场。

    传媒蛊惑人心的力量远比普通人想的要强,甚至你以为自己是个独立自主的个体的时候,其实你喝的每一瓶矿泉水,穿的每一条内裤,都是传媒想让你穿的品牌。

    不过,高桥倒也没有完全退缩。解毒药不一定有用,但不代表以毒攻毒没用。

    高桥在《玩家之心》上赞同了小学馆的言论,并且添油加醋,列举了很多类似的例子。

    “凶手拿着刀杀人,刀是无辜的。

    女性在街上被强(和谐)奸,强(和谐)奸犯是无辜的,谁让被强(和谐)奸的女性穿的那么少。”

    传媒的一大特性就是普通民众对于那些高深的理论并不感冒。反倒是那些简短有力的段子,更容易吸引人心。