“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,🙘第六局比拼拉开序幕。
第⛿☣六局的比拼内容,同样也十分特别,比的是双方的🝶布阵手段。🐑⚮
每个人都被提供三个相同的阵🉤🉐🆢图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都🞶不算很高,🇮🛷但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很📹☈大的。
二城主对这个比拼方式🙘不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破🜉阵🏃🗝的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼🅼破阵的🕅🗄话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只⛿☣可惜,抽到的比拼方式同样没有遂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼方式却不算糟🕅🗄糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么🙊🈯高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难🔙🁄🃔度。⛃🗭🞳
苏尘在看了片刻之后,🙘就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都🀱🀡是⛃🗭🞳苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法🜉方面的知识底蕴。
这么一来,这🏰🝱🎼一🙊🈯场比拼,也是早早的失去了悬念。