而一些三四线媒体,再加上自🖄🐉媒体虽然各种转发,但毕竟受众流量放在那里也掀不起什么风浪。
不过为了吸引一些流量什么,如游戏🈓♥星空的《上古🗭🞷卷轴:天际》论坛分区里面关于‘爱的天际’还有‘天际黑寡妇’等不可名状的od信息都没有删除,只是进行了设置用户等级回复可见而已。
另一面同样动力风暴中,史蒂文同样也在关注着《上古卷轴:天际》的最新情况,当然他关🏝🛁注的不是什么‘爱的天际’这种乱七八糟的东西。
他关注的是星云游戏推出的最新🖘💽🖘💽dlc‘黎明守卫’以及对方对于od玩法的态度。
“非线性,一种百川入流的游戏设计思路,真是一种出色的方法。”动力风暴在华的工作室里面,看着电脑上《上古卷轴:🌗天际》的游戏画面,史蒂文由衷的赞叹道。
这并不是他第🈠⛔一次玩这款游戏了,🉈🅙但他还是感觉到其中的惊艳。
“真的有那么出色么🝔?”旁边一个光头大佬看着🅲史🗭🞷蒂文说道。
他是动力风暴的二把手乔尼,跟史蒂文作为游戏业界的大佬不同,乔尼本身对于游戏实际上压根什🆂🌮么都不懂。
但他却是🍹🍄史蒂文当初第一款游戏的投资者,他不懂的游戏,但他懂得看人。
当初的他认为史蒂文是一个牛逼的人,所以投资了他,从第一款游戏再到后来🚷😃成立工作室,🏝🛁直至动力风暴工作室的建立。
游戏的开发上面他从来不过问,哪怕是一款游戏已经开发了三分之二的进度,史蒂文觉得这个游戏不行要重新开发推到重来,他也毫不犹豫的站在史蒂文这一🀪⛒边。
“当然,在故事上面他们做的十分的出色,其游戏任务的设计,还有支线以及地图的设计跟节奏,他们很明确自己的目的是什么,他们想要讲的不是一个角色的故事,这个故事不是☐⚉属于玩家扮演的龙裔,而是属于玩家扮演龙裔所处的这个时代跟位置也就是天际的故事。”史蒂文看着乔尼说道。
“嗯……”乔尼露出认真的表情,然后点了点头,虽然他一句话都没有听🆑🎲明白。
好在双方共事了十几年,史蒂文很清楚乔治🖗💭🕉是一个什么样的人,完全没理会♔乔尼他看起来一副我已经懂了的样子继😑续道:“很多的rpg游戏制作者,在制作游戏的时候,总会在两个界限来回由于,一方面是关于游戏中角色的塑造问题,一方面是对于世界观的塑造问题,但不管是世界观还是角色,这都需要很多的内容来进行刻画的。”
“实际上这也是《史诗大陆》面临的一个问🖗💭🕉题,我当初想要兼顾两者,但后来理智告诉我,至少目前并不适合,所以我将世界观的塑造暂时的舍弃了,游戏中的角色故事,这是我想要讲的。”