空中的短剑胡🈤乱飞舞着,看似杂乱无章,实则有着特定的轨迹。
倒不是流水乱了阵脚,若是仔细瞧瞧的话,就会发现,那些短剑,四散八落的,将每个角度😰封得一干二净,对方已无逃跑的可能。
墨离这边呢,明显直接的多,虽说由竖琴发出的力量并无实体,然而,这股由力量带来的冲击波,掠过之处,🉢🃴不断发出嗡嗡的🙡🟁响声,倒也能从中,推测出攻击的范围。
琴弦的力量与飞剑激烈碰撞着,僵🇮🛻♾持之下,不断发出金属的轰鸣声🙺,别看声势浩大🚃,实则并无杀招。
这一刻🞯,两股力量的对峙达到了顶点,终于维持不住。哐啷、哐啷,不断传来这样的声音,之前尚且漂浮在空中的短剑,一根一🚸😇根的,全都掉了下来,转眼之间,铺满整个地面。
而那股被弹🈡⛢🜉开的冲击波,也在微风的吹拂🈣⛯下,一🀤同消失在了空气中。
第一个回合🈡⛢🜉,以两人互相试探之下的🏑🙜平手而告终。
此时,墨离与流水的头上,同时🈦🀠♶灭了一颗🈣⛯红心。🀤
这里交代一下,天佑古尘之中,玩家能选择的pk模式有很多,墨离她们选择的🜭是其中任意pk。
所谓的任意pk🐇,指的是,玩家在战斗过程中,不计血量,不计伤害值。换而言之,玩家所😰有的攻击效果,以头上的五颗红心为准。
只要有一方的红心归零,就算这一方失败。
如此简单的规则🐇,却少有玩家选择,原因无他,这样另类的战斗方式,对于早已习惯量化数值战斗模⚩🔆式的玩家而言,实在别扭得很。
战场上的形势变幻莫测,♈🆘流水望着地上的短剑,稍一愣神,便被盟主🎆抓住了机会。
墨离抚摸着竖琴上的第二根琴弦🈦🀠♶,眼中杀意毕现。
第二弦,二弦断寰宇!