比如现在,孤雁的计算没有问题,正常来说,后面3个是追不上他的。
但是在山地上,人物避免不了的会遇见这个坡那个坑,这个时候,因为地势高低的不同,会让玩家产生一种视觉错误。
你看自己离对面很远,但实际上,已经处在他们的攻击距离里面了。
再来,是武道这个游戏的设定——站在上面可以打下面,站在下面却打不到上面……
月瞳3人,对这个设定,那是相当的熟悉。
白泽,pve高手,精通各种副本的走位机制打法,同样也对各种bug了解的很。
举个栗子,这可是教出了野外boss的人,还发现了什么卡树卡房卡坐姿等让人匪夷所思的bug。
许小仙,游戏总策划,怎么可能会有他不知道的设定!
孤雁飞去连续被扑到,以他的能力,应该能发现问题的原因了。
接着,孤雁掉头,想跑下山地。
[当前]许小仙上面挺好的,真的……
许小仙这话,孤雁没看懂……
直到成功的跑下了山……
然后就看见……
醉仙归等人正在下面等着呢!