在☽🄻🂴正式比赛之中完成传球达阵;🔍⚿🗌任务要求:无;任务奖励:每次达阵基础点数+1。
在上半场比赛之中完成传跑平衡;任务要求:跑卫的跑球推进码🍸数至少五十码;任务奖励:基础点数+1。🎛
在☽🄻🂴上半场比赛之中完成传球码数;任务要求:传球推进码数🜷💹至少一百码;任务奖励:基础点🐅♂数+1。
在第四节比赛🔑之中完成指定阵型传球:🚞任务要求:在屏风短传或者二乘以二阵型之中至少推进三十码;任务奖励:基础点数+1。
在正式比赛之中取得胜利;任务要求:无;任务奖励:基础点数+3🕃🕎。”
一共五个任务项目,详细分析之后就可以得出一个结论,上半场需要火力全开🇹,跑球码数和传球码数都有严格要求。
且不说传球码数一百码是对四分卫的考验,而跑球码数就更是如此了,有些球队的某些比赛🐅♂之中,全场跑球可能都无法突破三十码。那么,如何让跑卫冲跑出更多码数呢?前提是,传球制造更多威胁,牵制防守组的力量,为跑球制造更多空间。
简而言之,传跑平衡,在战术层面之上,给予对方🜖🂊🍅更多的强🜷💹力打击。上半场就必须完成前后一共一百五十码的推进,对于进攻组是超乎想象的挑战。
在☽🄻🂴这之外,第四节比赛还有具体的进攻阵型要求,显然,比赛的最后时刻依旧不能🁷掉以轻心,不是控制比赛,而是持续进攻。至少从态度来说是如此,给予足够的重视。
这是不是意味着,本场比赛也将纠缠到最后一刻?🜖🂊🍅难分难解地将悬念保持到最后一刻?
在比赛任务之外,还有🔗🀲特殊任务;而且,两个特🌹🄄殊任务。
“特殊任务:来自帕特里克-🅞皮特森的挑衅,来自达内尔-多科特的蔑视。
任务说明:亚利桑那红雀队防守组充满了信🚉心,认为他们可以轻松🏭🝓摧毁旧金山49人的进攻组,再一次地;并且强有力地挑战宿主的实力,质疑宿主在赛场之上🐣🁯担任首发的资格。低头,还是反抗?妥协,还是还击?
任务要求:击败帕特里克-皮特森,在他的防守位置完成两次传球(🕃🕎0/2);击败达内尔-多科特,通过短传或者跑卫跑球完成三次突破(0/3);控制抄截,低于或等于一个。
任务🛝🝛奖励:特殊点数+5,未知特🉐殊技能包+3。🜖🂊🍅