本文中[游戏]即[真实],参加的玩家是被随机选出来的。
[游戏机]即游戏的能量源头。
九个玩家对应九个身份牌
[旅行者]在规定时间内到达一个只有自己知道的地方,成功后游戏结束,可以选择哪些[玩家]和[囚徒]得到赦免,其余死亡。特殊技能[跳跃](空间转移)。
旅行者完成游戏则可获得终生拒绝游戏的机会(被随机选中时可以不参加),该机会可转让给别人。
[杀人者]杀死所有人。特殊技能无。
杀人者完成游戏只能获得拒绝游戏一次的机会,该机会不可转让给别人。
[修复者]保护9个人每个人的存在。特殊技能1[修复]。使伤者恢复,但无法复活死者。2[洗牌],即“turn”,如果9人死了3人,可以发动洗牌,让游戏重新开始。
[控数者]维持九人这个数目。特殊技能1[复活]杀掉100米直径内的一个[笼]之后,[控数者]可以复活任意[玩家]。2[代替]使用次数3,可将他人的意识体上传,代替死去玩家,此举会引入新[玩家]。
[守护者]保护[旅行者]到达目的地。特殊技能[旅行者]即将死亡时可选择代替其死亡。
[破坏者]对其余所有人的使命进行阻挠。特殊技能无。
[撒谎者]掩盖所有人的真实身份。每有一个人的身份被曝光,撒谎者将逐渐腐烂一部分身体(可用药物抑制)。
[毁灭者]毁灭其他玩家。特殊技能[毁灭],遇到此技能玩家自动退出游戏。此技能每次活跃一星期,休眠三个月。休眠时十分脆弱不能使用[毁灭]。
[裁决者]监督所有人是否履行使命。特殊技能[洗牌]。
补充规则是作为[杀人者]和[旅行者]完成游戏才有拒绝游戏的机会的奖励。物理攻击也可造成伤害。原作中的电影角色对应[笼]的类型,在本文中为附加的物理属性,平时以卡片的形式存在,需要时变化为正常形态,与化学不存在关联。[囚徒]再次死亡一次后,其中能力卓著者将被[游戏机]选择成为[执行者]代替[游戏机]进行游戏中必要的维护。