跑开之后,他这才发现,刚才袭击自己的正是那个怪异的npc,而这个时候,他的整个后背都是辣的痛,疼得他直咧嘴倒吸着凉气
顿时,他对游戏的设计和策划产生了极大的恶感,之前一再积累的好评到这一刻直接归零,甚至掉到了负数——这游戏体验太不好了,那是真的疼啊!
有那么一刹那,李通都直接想退出游戏了,不过,他还是决定忍住,看看还会发生点什么,
以前一般的游戏公司最多也就设计个离心马达,弄点力回馈什么的,万万不敢真的剌激玩家的痛觉,
真实的痛感,也是游戏特色的一部份!
只不过,趋吉避凶的习惯使得他下意识地控制着自己的角色离那个暴跳的npc尽可能地远一些他觉得自己要再挨上那么几棍子,就得要进icu了;
几分钟后的事实证明了李通的选择是多么的明智,他就是远远地看着那个npc带着近十头被他敲懵了的肥猪,离开了基地,
然后把赤手空拳的它们送到怪物群中,再毫不讲义气地自己逃了回来,动作之流暢,根本没有一丝拖泥带水
这还有谁不明白到底发生了什么事情?
这分明就是让大家去送死,
在游戏里扮猪也就算了,还要挨npc打,最后还要用自身给怪物当点心?
这游戏可是有真实痛感的!
等到那个npc回到这猪群面前,抓起那根木棍,一边骂骂咧咧,一边开始敲打着不听话的猪,准备要故伎重施时;
天不怕地不怕的李通决定不能再这样下去,必须要有人反抗了,否则大家都只能成为砧板上的鱼肉,任人宰割
这npc的行径实在是太恶劣了,不要说这只是个游戏,就算是现实,那也是叔可忍,婶婶也不能忍,决不能再麻木不仁了!