在春秋早期,是这么打仗的,当时诸侯国太多,兵少将寡,士兵平时都是农夫,所以产生了武将单🍭🙗挑定胜负的模式。
不过随着战争规模的扩大和军队的职业化,这种模式早就被淘汰了。两军对阵后,偶尔会来几次单挑,也不过是战前热身,顶多对士气💱🕦造成点影响,不可能左右胜负。
无论诸侯联军还是西凉军,都不愿意血🂢🐞🀽拼,都想保存实力。但这么多兵马聚在这里,不打也说不过去,所以复😒古战法就应运而🗹☽生了。
之前兖州的各路诸侯都在关下打过转。
到了关下,派个武将去叫阵,关上的🙨🌽兵马就出来列队,也派出个武将来。两边乒乒乓乓打一阵,死了输了就换人,一天打几场,就算是在激烈交战了。
应该说,这算是默契战。
两边派的都是低级将校,死了不心疼,赢了就提拔一级,给点打赏。这🀝样的低烈度战争,打再久也无所谓。
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