“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第🍷六局比拼拉开序幕。
第六局的🔗比拼内容,同样也十🆘🏳🞊分特别,比的是双方🄬🀦⚦的布阵手段。
每个人都被🙪🍉🆒提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局🝞的赢家。
这😑三个🚻阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布💱🕪🌘阵。
因为二城主自认武力强大🍷,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来🗵☚⛧跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比拼方式同样没有遂他的心🕧🌄☍愿。
当然,对于苏尘🙛🖻来说,这比拼🆘🏳🞊方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方🝠的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎🛤么高的阵法,对于苏尘来🀚说,不存在🄬🀦⚦任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻🙛🖻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域🕢🙋。
而二城🚻主专注武道,在阵法领域🌏♱🌌虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。♣🏝
这么一来,这一场🂣🐦比拼,也是早早的失去了悬念。