“当然,”西村进介肃然说,“如果他真能做到,那说明他是一位真正的天才,他的价值将难以用金钱来衡量,与神国科技的合作一定能给我们带来诸多好处🎓。届时我肯定会全力推动☰与神国科技的合作!”
凌攀继续直播。
“由于时间有限,短短几天时间,哪怕我是天才,也不可能制作出一款大作。那么经过考虑,我打算制作一款相对而言比较简单的横版过关类格斗游戏。虽然简单,但应该也会挺好🄪⛿☢玩的,做完之后,神国科技会立刻发行这款游戏。”
“正常游戏公司做一🞞🕓🉐款游戏呢,首先要立项,确定项目,弄清楚这个项目能不能😕🁓做、大体🅵🕍上应该怎么做,需要花费多少钱,然后忽悠投资人投钱。”
“成功地立项,资金到位以后,⛇😖就要把工作安排下去,让程序、美术等都明白自己该做些什么。”
“然后是确定游戏里的一些数据,包括道具,技能,场🆞🐪景等等。还有决定哪些东西需要外包。然后剧情设计🌆师要编写游戏世界背景世界观,规则设计师与数据策划师开始写规则文档等等🎛👱等。”
“当然,这几天我的直播过程中,🖉🐶我将一人分饰几角,一个人把这些工作🙔🙔全包了。”
“我这里☜说得比较简单,其实真正做起来,是很复杂的。”
“比如说美工方面,首先⚆要攥写美工需求🍶🌧分析书🔸,确定美工需要制作那些内容,哪些是无力自己完成需要外包的。”
“美工要做哪些东西🞞🕓🉐呢?比如,场景,包括游🅞🇬🛪戏🔸地图,小场景等。”
凌攀一边说着,一边打开数位🞕📿板,开始绘图。🅞🇬🛪
经过了在“巢”里的🞞🕓🉐灌顶和虚拟实境🖓💊🐌操作,凌攀的速度非常快,专业📘🛊技能方面相当于业内最顶尖的美工。
眨眼功夫,一个精美的场景就画好了,看得直播间的群众只懂得刷66☊♙6。
然后有人已经开始打赏了。
“这也画☜得太好了吧?哪怕他总经理的位置坐不稳了,以后去当美🔫🃨工,也能拿几十万的年薪。”