当然,很多时候,有些稿件,根本就是枪文。但这种造势🕠是必须的。
不过森夏这边倒是没有找这种太过枪⚣📐的媒体。
就算是炒作,咱们🗃😹也给找一些比较专业的🍲吧。
例如ign。
“看起来还不错。”
在看到9.8分的评分之后,森夏的⚣📐脸上露出了笑容。
比另外一条世界线的得分还要⚴高,不枉自己这么辛苦的折腾。
“的宣传反🈙⚕👒馈也不错。”爱丽丝说道,“在🜲灯塔国,这个游戏的先期宣传很不错,这种复古8bit的像素风格,他们觉得很新鲜。”
爱丽丝想了想:“但是在泥轰这边应该不🍲太🜲行,这游戏太过开放了。🟎🜀⚬”
听到爱丽丝的话,森夏笑了:“你这想法和a社这边差不多。所以泥轰这边,对进行了素材重置,渲染重置,而且还要增添一些故事模式和战斗系统。⛜🛓🜁”
是的,这个游戏,虽然已经打⚴磨好了,但泥轰这边还是有些犹豫。
这个游戏是北美的开发组开发的,但是a设在泥轰的分部认为这个游戏或许并不适合泥轰的国情♕☾。
森夏觉得,这或许是一个机会,他示意这边拿到了游戏引擎之后,就大刀阔斧的对游戏进行修改,🗼以改出他们想要的效果。
“等一下,你说这种游戏里面,还要增添故事模式和战斗系统?”爱丽丝不太明白森夏想说什么,🗼“难道霓虹金这边喜欢这个?”
“其实从某种意义上来说,这还是一个挺有趣的想🙆法,在这边的很多游戏里面,都有类似的战斗系统和故事模式。”